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在制造这个环节时,我起首起草了人物的面部,由于它是全部图象最主要的局部之一,以是我十分细心的处置每个细节。我经常绘制一些自傲和极富煽情的面孔。可是这一次我却想将这个女孩勾画成一名年老,奇妙而且充斥梦想的人物。起首,我将本人先前所勾勒出来的面部移开,同时勾画了别的一个可用来对照的脸庞。正如人人所看到的那样,右边的人物趋势于古代化,并且模样形状太甚于会合。因而,我决意利用本来的谁人。面部选择完成后,我又为这张图片进步了一些亮度,并且还在Painter里将粗拙的中央弄光滑。然后增加了一些细节,而且将重点放在了眼睛,鼻子和嘴唇下面。最初的分解是利用Painter内里的“增加水”工具完成的。(、7)
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6、身材:
将基础的局部完成今后,我入手下手制造裙子和身材的局部。制造这两个局部时,我一样利用了下面所说起到的笔刷。起首,我为之前起草过的身材和裙子增加细节。裙子的年夜局部细节都是在Painter内里完成的。利用世故的渺小性笔刷能够轻松的创立出锁骨的表面。而为身材着色时,我选择了PS内里的粗拙性笔刷,同时我还将它们与扭转式笔刷和喷雾式笔刷夹杂在一同利用。()
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7、鱼:
从参考书上找到充足的材料今后,我就入手下手制造金鱼和雨伞的局部了。由于这两个中央都带有一些意味性的意义,以是我决意为它们增加一些魔幻的元素。我想将金鱼制造成像魂灵一样的物体。假如你不细心察看,就不会发觉出它的存在。如许不仅不会抢走人物的镜头,并且还充斥奥秘感。()
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