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[学习教程] 来谈谈:Flash MX2004进门与进阶实例――元件和实例(3)

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不帅 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:16:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。
第四章元件和实例
第一节元件和实例的观点(3)
这些“外来演员”被请进“舞台”后,跟我们在Flash情况中发生的元件情形不太一样,大抵有以下几种情形:
(1位图被导进“舞台”后,在【库】中间接为其创立一个“元件”工具,而它在“舞台”上的图片也就被称作为“某元件的实例”,但这类“实例”的才能无限,它实践上是一种“成组的元素”(关于“成组”前面将会先容),除能够作“举措变形”及改动地位、巨细、偏向,甚么也干不了,要想成为真实的“舞台演员”,你还必要选中它,然后按键盘上的F8键,把它从头界说为一个新“元件”。
(2声响被导进“舞台”后,在“舞台”上甚么也看不到,在【库】中,声响主动被界说为“元件”,它在“舞台”上的“实例”使用,能够在帧的【属性】面板中设置,关于声响在“舞台”上的每一个“实例”,你能够“斩头往尾”并举行别的的殊效处置,而不影响声响“元件”在【库】元件中的本来特性,使用这一特性,能够仅用一个声响文件在动画中失掉分歧的声响效果,因为音乐文件一样平常较年夜,从而节俭了大批资本。
(3视频被导进“舞台”后,一样在【库】中为其界说了一个“元件”,它在“舞台”上的“实例”仅能改动地位、巨细,它实践上是一个“封装”了的“动画序列”。
(4矢量图形被导进“舞台”后仅呈现在“舞台”中,【库】中没有其响应“元件”,“舞台”中的矢量图形保存了本来绘制过程当中的全体“路径”布局,这是动画制造中最为轻车熟路的动画元素。
(5当在【场景】中输出一段笔墨后,它以一种较特别的“组合”体例呈现,在你未把“组合”遣散前,仍旧能够编纂它,包含笔墨内容、字体、字号、色彩等属性,更加主要的是,还能够付与文本工具以特定“脚色”,那就是“静态文本”、“静态文本”、“输出文本”等,缺省的是“静态文本”。而一经遣散“组合”,它就统一般的图形“素材”无异。
4.元件的范例和创立元件的办法

“元件”是“舞台”的“基础演员”,要想完成本人的“动画脚本”,就得组建“上演班子”,那末,这个“上演班子”中能够有哪些范例的“演员”呢?在Flash中,次要有“图形”、“按钮”、“动画剪辑”三种。
这三种“基础演员”在“舞台”上的扮演才能是各不不异的,前面章节中将有细致论述及典范,在此,先作开端先容。
“图形元件”比如“大众演员”,各处都有它的身影,才能却无限;
“按钮元件”是个“出格演员”,它无可替换的长处在于使不雅众与动画更切近,也就是使用它能够完成“交互”动画;
“影片剪辑元件”是个“全能演员”,它能创立出丰厚的动画效果,能使导演想失掉的任何灵感变成实际

Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。
柔情似水 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:30:07 | 只看该作者
FLASH广告的问题主要表现在:
若相依 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 14:56:44 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
海妖 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-2 22:38:08 | 只看该作者
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
小妖女 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-8 19:59:41 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
小女巫 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-26 02:47:36 | 只看该作者
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
因胸联盟 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-8 11:58:25 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
小魔女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-16 03:13:25 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
莫相离 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-22 20:08:09 | 只看该作者
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
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