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[学习教程] 来讲讲:Flash CS3教程:将工程转换到视频格局-Flash动画制造技能

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楼主
发表于 2015-1-15 20:37:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
poluoluo中心提醒:本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,在本Flash教程中我们来进修将flash工程转换到视频格局的第一部份内容,也就是最基础的视频文档的设置,但愿能给伴侣们带来匡助.
本例为FlashCS3仿真艺术计划系列教程,在本Flash教程中我们来进修将flash工程转换到视频格局的第一部份内容,也就是最基础的视频文档的设置,但愿能给伴侣们带来匡助~~
第6章flash到视频
flash是无处不在的,其实不仅仅是存在于成熟的在线或离线影片,网站,游戏和使用程序中,它同时也能够制造为DVD和播送电视。现实上,在我作为flash利用者的第一年,为几个flash播送系节目写了一些内容。我只是在flash的事情区中导进并编纂,然后从flash中导出视频格局。(QuickTimeandAVI),我其实不晓得flash能为web做些甚么,包含ActionScript,优化,预加载,乃至各类按钮。
6.1视频文档设置



我问过的年夜多半盛行与flash视频相干的成绩是:
能被和不克不及被导出为视频的flash内容是甚么?
为何有些动画能以视频格局播放而别的有一些又不克不及?
我利用的帧频是甚么?
甚么是NTSC?
甚么是PAL?
甚么是16:9的屏幕分辩率?
得当的舞台尺寸是几?
我应当体贴色彩校订吗?
我应当导出为何视频格局?
你会从flash中导作声音吗?
你有充足的就寝吗?
(OK,这最初一个成绩来自我的母亲,但你应当也有这个设法。)

这一章都将努力于将你的flash工程转换到视频格局。声响很复杂,但这里我们也会懂得良多。好了,让我们从速入手下手吧。

1.让我们从最基础的入手下手,翻开一个flash文档。利用Ctrl+J翻开文档属性面板或在属性面板中点击“尺寸”按钮。在这里你能够限制影片的宽度和高度,和设置帧频。可是在做些改动前,我们应当对我们的作品有一个整体的计划。




2.NTSC(国度电视尺度委员会),这个视频尺度被北美和年夜部分的南美国度利用,它利用4:3的屏幕宽高比例,实质来讲它是一个电视机的宽高比例。复杂地说,4:3就是每4个单元宽,图片有32上单元高。使用这个划定规矩到16:9的屏幕,你将为每9个单元高设置16个单元的宽。这是迄今为止用复杂的算术失掉庞大的了局的办法。




3.NTSC不克不及利用正方形的图形,它是长方形的。这就呈现了一个成绩,当你flash中开辟的内容是正方形的是候,它将被显现发展方形的。这个意义是说你的视频看上往会有一点拉伸。办理的举措是调治影片的宽度为720x540.




4.NTSC利用29.97的帧频。你能够导出flash影片用分歧的帧频如12,15或24,然后用视频编纂软件将它们转换为30,固然一个从帧频为12转换到30的视频,其实不如原始作品自己就为30的光滑。假如你盘算创立多个文件,你能够将你的NTSCflash文档保留为模板。(文件>另存为模板…..)。你也能够在flashcs3的安装目次中创立自已的模板文件夹。




5.PAL(PhaseAlternatingLine),这是在美州以外的出名的视频尺度,一样利用4:3屏幕比例,相称于720x576的屏幕比例。帧频利用25.PAL有比NTSC年夜的分辩率,因此有更好的图片质量。它的更高程度的色彩地区发生更高的对照度程度。可是与NTSC比拟较低的帧频,光滑度则要差一些。




6.影片利用24帧频,这也是在动画中盛行的帧频。固然你能够在你你的flash工程中利用24的帧频,当你导出视频时,你必要转换它为准确的帧频。这在你导出得当的视频格局(PAL或NTSC)是对照简单做的。记着这其实不会使你的动画加速,相称于它不会加光滑。影片和PAL几近用不异的帧频(分离用24和25),这在视觉上几近有区分。




提醒:
利用一个基于一个站点的模板的比例是一个好主张。你大概会想不到,你的客户会请求你将一个基于web站点的flash影片,刻录成DVD供应公司领袖集会寓目。


FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
因胸联盟 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 13:22:16 | 只看该作者
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
山那边是海 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 14:04:31 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
地板
发表于 2015-2-1 17:20:52 | 只看该作者
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
小妖女 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-7 13:50:37 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
透明 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-7 04:02:01 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
再现理想 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-14 12:38:09 | 只看该作者
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 
金色的骷髅 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-21 09:36:13 | 只看该作者
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
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