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[学习教程] 来看看:AS3.0实例教程:SoundMixer.computeSpectrum()办法-Flash actionscript

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变相怪杰 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 20:37:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。
poluoluo中心提醒:FlashAS3.0实例教程:构建复杂的声响可视化程序(波型图).
本例为FlashAS3.0实例教程,在教程中我们将进修使用SoundMixer.computeSpectrum()办法来构建复杂的声响可视化程序(即波形图),但愿能给伴侣们带来匡助~~
AS3.0构建复杂的声响可视化程序(波型图):



利用SoundMixer.computeSpectrum()办法来显现声响波形图:

importflash.display.Graphics;
importflash.events.Event;
importflash.media.Sound;
importflash.media.SoundChannel;
importflash.media.SoundMixer;
importflash.net.URLRequest;

constPLOT_HEIGHT:int=200;
constCHANNEL_LENGTH:int=256;

varsnd:Sound=newSound();
varreq:URLRequest=newURLRequest("玉轮之上.mp3"); //设置声响源文件地点(此为当地,可设置远程)
snd.load(req);

varchannel:SoundChannel;
channel=snd.play();
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
snd.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,onPlaybackComplete);

varbytes:ByteArray=newByteArray();

functiononEnterFrame(event:Event):void
{
SoundMixer.computeSpectrum(bytes,false,0);

varg:Graphics=this.graphics;

g.clear();
g.lineStyle(0,0x6600CC);
g.beginFill(0x6600CC);
g.moveTo(0,PLOT_HEIGHT);

varn:Number=0;

//leftchannel
for(vari:int=0;i<CHANNEL_LENGTH;i++)
{
n=(bytes.readFloat()*PLOT_HEIGHT);
g.lineTo(i*2,PLOT_HEIGHT-n);
}
g.lineTo(CHANNEL_LENGTH*2,PLOT_HEIGHT);
g.endFill();

//rightchannel
g.lineStyle(0,0xCC0066);
g.beginFill(0xCC0066,0.5);
g.moveTo(CHANNEL_LENGTH*2,PLOT_HEIGHT);

for(i=CHANNEL_LENGTH;i>0;i--)
{
n=(bytes.readFloat()*PLOT_HEIGHT);
g.lineTo(i*2,PLOT_HEIGHT-n);
}
g.lineTo(0,PLOT_HEIGHT);
g.endFill();
}

functiononPlaybackComplete(event:Event)
{
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
}先加载并播放一个声响文件,然后在播放声响的同时侦听将触发onEnterFrame()办法的Event.ENTER_FRAME事务。onEnterFrame()办法先挪用SoundMixer.computeSpectrum()办法,后者将声响波形数据存储在bytesByteArray工具中。
声响波形是利用矢量画图API绘制的。for轮回将轮回会见第一批256个数据值(暗示左平面声声道),然后利用Graphics.lineTo()办法绘制一条从每一个点到下一个点的直线。第二个for轮回将轮回会见下一批256个值,此时按相反的按次(从右到左)对它们举行绘制。天生的波形图大概会发生风趣的镜像图象效果。

FlashScreensaversMaker能够迅速的将您的Flash作品转化为屏保程序。
沙发
发表于 2015-1-17 13:20:35 | 只看该作者
都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经
分手快乐 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 12:09:36 来自手机 | 只看该作者
alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
愤怒的大鸟 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-1 14:41:27 | 只看该作者
逐渐改变了我们生活及生活习惯的一些东西,而正是互联网的大势兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网络广告的中坚力量。
第二个灵魂 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-21 20:00:44 | 只看该作者
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
透明 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-6 23:35:14 | 只看该作者
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
老尸 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-13 23:31:00 | 只看该作者
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
若相依 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-20 23:56:41 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
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