给大家带来用PS夹杂形式摹拟实在光照
欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!这是一张仿照《星球年夜战》中尽地军人的一幅最终效果(可另存为供实习之用)在手上绘制了发光的剑
可是假如真的在手上握有这么亮的兵器
那末面部和衣服应当同时被照亮一局部如今我们就利用PS来摹拟这类光芒照亮的效果
如上图翻开图片后新建一个一般图层
然后选择发光的色彩
倡议利用HSB体例来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)
HSB切合人类对色采的直觉体例起首将H调治在要发光的蓝色相上
然后将饱和度调治略高,将亮度调低
抽象地说就是:假如要发蓝色的光,就先选择一个深蓝色
别的色彩顺次类推
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给大家带来用PS夹杂形式摹拟实在光照
如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!然后在这个新图层上利用符合巨细较软的笔刷(快速键"["和"]"调剂笔刷直径,Shift+"["或"]"调治笔刷软硬水平)
在必要发光的中央绘制
详细局限不用准确
然后在图曾面板把该一般图层的夹杂体例改成“色彩减淡”便可看到蓝色光照效果
假如是英文版则为“ColorDodge”形式此时效果就算制造完成了
很复杂的历程
上面我们再看看怎样修正现有的效果
选中该一般图层,翻开色相/饱和度调治器(快速键CTRL+U)
变动色相便可变动光泽的色彩,变动饱和度便可改动光照的强弱。上图的效果相似于台灯的光芒了
注重不要变动明度(亮度),不然会形成掉真
在该一般图层处在“色彩减淡”形式的条件下
就能够恣意选用色彩增加发光效果了(注重B之不要太高不然简单掉真)用这类***
能够摹拟天然实在的光照物体效果
特别合用于人物
但须注重原始图片的色彩不成过亮
不然效果大概打扣头
假如在选定色彩及选择画笔工具后
能够从顶部的画笔属性栏间接将画笔的画图体例(夹杂形式)改成“色采减淡”
那末不必要创建图层也能够间接在原始图片层上绘制
效果完整一样
可是那样做倒霉于前期的修正(如改动光照色彩等)
因而倡议人人接纳后面先容的***
最初
请人人对自己的照片部下包涵 :-)
停止
如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们! 学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品. 学习PS教程图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。 路过,看看PS教程。求带走。 我学习了平面设计这门课程,学习PS教程.对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处. 从这PS门课中我不仅学到了技术,更重要的是学到了做事要有耐心,要有恒心.,学习PS教程,在以后人生道路中难免要遇到挫折,不吃点苦是不可能的.还要学会吃苦耐劳.失败了,重头在\再来,成功就在前面等这你. photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做.还有不要死看书,听理论.那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁. Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。
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