带来一篇用PS计划微形3D界面-PS图片特效
PS教程开始!本教程次要使用路径与突变工具的分离使用,制造微形3D界面,上面来看看最后的效果
1.新建一个文件,300X200象素,分辩率为72DPI,红色背景的文件。 2.新建图层1,选择圆角矩形工具,在画布中心拉出一个圆角矩形的路径来!并将此路径转换为选区。再选择突变添补工具,在矩形选区中拉出如()摸样的突变色添补。
3.将图层1复制一个为图层1正本。再回到图层1,将图层1中的矩形垂直向下挪动5-6个象素,并用曲线大概明暗下令将其色彩加深至玄色()。
4.将图层1正本再复制一个为图层1正本2,回到图层1正本,将其垂直向上挪动5-6个象素,并一样用曲线下令将起色彩加深,加深至深灰色便可()。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!5.在图层1正本2下面新建一个图层2,再选择圆角矩形工具,在本来矩形地位的上半部拉出个稍窄的矩形,完成后按CTRL+T,此时矩形路径上会呈现个变更框,然后再按住CTR+SHIFT+ALT将变更框下端两侧的恣意一个角向两头程度挪动()。6.完成上述步调后,将此变形的矩形路径转换为选区,再选择突变工具,将深淡色两头的色彩都设置为红色,并将淡色真个不通明度设置为0。在此选区内至上而下垂直拖沓()。
7.将图层1,图层1正本,图层1正本2及图层2兼并为一个图层,再实行菜单-滤镜-含混-高斯含混,含混1个象素()。
8.在兼并后的图层上方新建一个图层,再选择圆角矩形工具,在底本矩形的两头地位拉出一个矩形路径,并转换为选区,并用本来的灰色突变色添补,完成后双击此图层,在弹出的图层款式面板中计选斜面和浮雕选项,作废全局光设置,将巨细跟硬化都设置为0,角度为-50度,高度为48,其他稳定()。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!9.按住CTRL点击此图层,使其选区浮起,再实行菜单-选择-修正-压缩,将选区压缩3个象素,再按CTRL+U将其选区内图像的明度下降()。10.不要作废选区,再实行菜单-选择-修正-压缩,将选区再压缩2个象素,同时在此图层的上方再新建一个图层,如上述第6步中所说的,将烦琐色不异设置,并在选区中拖沓()。
11.回到本来兼并的,图层,将其复制一个为正本,并下上面的图层程度象下挪动4-5个象素,再回到下面的图层,用鼠标双击此图层,在图层款式面板当选内发光跟投影效果,投影的间隔设置为10,扩大为10,巨细为15,别的稳定,再将内发光的发光色设置为红色,堵塞为0,巨细为8个象素,并将等高线设置为第2排第5种款式(0)。
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12.好了~此时的界面已完成了!若要在下面做其余润色与丑化,本人能够发扬(1)。
1如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们! 来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。 画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。 楼主,你是PS高手么,为什么你的PS教程如此厉害,都不知道总么形容! 也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验: 需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是"认真"和"耐心"还是少不了的.还要学会请教老师和同学问题,不懂`不回的问题就要问. 需要用到什么工具.大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是"认真"和"耐心"还是少不了的.还要学会请教老师和同学问题,不懂`不回的问题就要问.
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