IOS教程之Xcode延续集成,用Google云平台减速iOS开辟 - 挪动开辟手艺周报仓酷云 ...
iOS5开始支持CoreImage了还没去看Mac上的CI是很强大的CFNetwork---从来没用过我一般都会用ASIHttpRequset封装好的高层网络库OBJC实现的CFNetwork好像是C实现CoreLocation---获取位置的库工具很少以下是本周挪动开辟手艺周报的保举材料:Xcode延续集成的官方指南,QuartzComposerforiOS,用Google云平台减速iOS开辟,利用UIKitDynamics实作游戏中的撞击效果,iOS7多义务使用减速。工具:
[*]Xcode延续集成官方指南:这几天Apple有发给开辟者一封信,主题是"Createbotstoautomaticallybuild,analyze,andtestyourapps.",可让开辟者下载OSXServer然后能够使用Server供应的延续整合(ContinuousIntegration)功效,闪开发加倍的急迅,也让团队更简单把握进度。
[*]QuartzComposerforiOS:QuartzComposer是一套Apple供应给开辟者的图象开辟工具,利用MacOS自带的Quartz图形库能够开辟2D、3D动画。比来有很多开辟者利用这套工具来做Prototype,先用此工具决意挪动使用的解释体例,再举行开辟。外洋有开辟者录制了一段利用QuartzComposer完成与FacebookHome不异效果的典范。
技能:
[*]使用Google云平台减速iOS开辟:Google云平台供应了挪动的后端及Objective-C的客户端平台,让你能够把材料存在云平台,用户能够透过这个平台互换材料,挪动客户端之间也能够相互推送材料,更能够使用Google帐号来做认证。来自Google云平台官方博客的这篇教程先容怎样完成上述的功效,有乐趣把使用部署到Google云平台的开辟者请加速脚步吧。
[*]利用UIKitDynamics实作游戏中的撞击效果:UIKitDynamics是iOS7供应的新类库。这篇典范将一步一步率领你利用UIKitDynamics来实作恼怒的小鸟游戏中的复杂碰撞效果,并供应代码闪开发者能够更快懂得该怎样把这项功效使用到本人的挪动使用中。
[*]iOS7多义务使用减速:iOS7供应了BackgroundFetch、RemoteNotifications、BackgroundTransferService这三个新的API来开辟多义务使用,可让开辟者更简单的利用硬件供应的效能来供应更好的用户体验。本教程先容怎样利用这些API。
杂货:
[*]为什么工程师完成最初20%的事情工夫跟之前的80%一样多?:在开辟项目标时分,经常会碰到相似的情况:明显模组都计划好了,可是到最初发明会搭不起来。这篇文章会注释为何如许的事变老是会产生。
[*]Apple公布iPadAir及iPadminiRetina:iPadAir:轻出份量。新一代iPad轻了28%、薄了20%、重不敷一斤,可是效能却增添了两倍。iPadminiRetina的分辩率到达了2048*1536,效能加强了四倍。
很多框架是用C写的学习iOS开发基础可以按照下面两个方面学基础(原料钢铁塑料) AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。 最后在做项目的时候一定要认真对待,毕竟这个直接和你的就业挂钩,这也是锻炼你实际操作的能力。 以上可以同时进行,学习过程中尽量不要纠结细节和底层,要知道ios是封闭的、OC是高级语言,我们不可能过多地去了解它的原理,至少在新手阶段没有必要。用迭代的方式更新你的知识,而不是死抠一个知识点。 看完这个你就可以有多种选择来踏入做应用的阶段 重要的是,放眼全球也的确找不到第二个如苹果iOS平台这样健壮、完整、先进而且为开发者带来真实收益的开发平台来。 AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。 看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来 特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地 从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以, 才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。 要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。 开始的时候甚至想放弃,不过想想自己的未来,只能咬牙坚持,课下就不停的缠着老师。放学就补基础,这些基础的东西没有速成的,只有刻苦努力。我是后来发现的,转变自己的心态,不要读书看资料当成一种痛苦 好处就是运行速度会变快,ios6针对系统的优化进一步加强了,很多网友测试ios6,第一感觉就是速度快,而且ios69会有一些新功能,新浪微博,facetime支持3G网等等。。弊端就是,现在的ios6只能算是正式版本的第一个版本,bug很多,不少人刷完ios6都出现了很多毛病,开不开机,缺少图标等等。。最好现在不要升级,等官网放出下一个版本的时候,再选择升级。。。 每个行业都一样,想要一天学有所成是不可能的,一定要做好努力的准备,做ios不是简单的学会oc语言。不怕多走弯路,就怕不肯动手。 要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。 自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉 然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践, 同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。 众多研发人员积极参与到iOS平台的开发中来也就不足为奇了。
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