灵魂腐蚀 发表于 2015-1-18 11:32:26

IOS编程之Android含混图象教程(3)仓酷云

打开.xib的文件打开的就是IBIB和代码交互用的是IBActionIBOutlet这些标记这些标记追踪到他们的定义其实对编译器来说什么都不表示在之前的文章中,我们先容了含混图象办法。我们提到要将blur办法放在结构阶段。如许能确保只要在结构变更时含混操纵才会被挪用,而不是在onDraw()中挪用。为何不克不及在onDraw()中挪用?这篇文章会从测试的角度来注释这一成绩。

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我们之条件到过一个十分有效的测试类:TimingLogger类,可用于功能测试并发明瓶颈。日记在debug中十分有效,可是因为必要将了局输入为字符串,而且必要一些I/O操纵来输入了局会直接影响测试了局,所不太合适功能调优。TimingLogger会在测试代码段实行之前创立一个TimingLogger对象,而且在代码实行过程当中挪用TimingLogger类的addSplit()办法来增加测试断点。addSplit()办法长短常轻量级的,而且不会在代码实行中输入了局。今世码实行以后,我们能够用dumpToLog()办法输入测试了局。如许一来,只会在代码运转的过程当中利用addSplit()办法增加测试断点,而不会往实行创立Timinglogger对象和输入测试了局这两个操纵,由此进步了功能测试的正确性。
当我们增加TimingLogger的特征时,代码将以下:
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privatestaticfinalStringTAG="Blurring";
privatevoidblur(Bitmapbkg,Viewview,floatradius){
TimingLoggertl=newTimingLogger(TAG,"blur");
Bitmapoverlay=Bitmap.createBitmap(
view.getMeasuredWidth(),
view.getMeasuredHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
tl.addSplit("Bitmap.createBitmap()");
Canvascanvas=newCanvas(overlay);
tl.addSplit("newCanvas()");
canvas.drawBitmap(bkg,-view.getLeft(),
-view.getTop(),null);
tl.addSplit("canvas.drawBitmap()");
RenderScriptrs=RenderScript.create(this);
tl.addSplit("RenderScript.create()");
AllocationoverlayAlloc=Allocation.createFromBitmap(
rs,overlay);
tl.addSplit("Allocation.createFromBitmap()");
ScriptIntrinsicBlurblur=ScriptIntrinsicBlur.create(
rs,overlayAlloc.getElement());
tl.addSplit("ScriptIntrinsicBlur.create()");
blur.setInput(overlayAlloc);
tl.addSplit("blur.setInput()");
blur.setRadius(radius);
tl.addSplit("blur.setRadius()");
blur.forEach(overlayAlloc);
tl.addSplit("blur.forEach()");
overlayAlloc.copyTo(overlay);
tl.addSplit("overlayAlloc.copyTo()");
view.setBackground(newBitmapDrawable(
getResources(),overlay));
<p>

山那边是海 发表于 2015-1-19 18:02:30

边吃零食边看Stanford的视频教程

柔情似水 发表于 2015-1-22 20:10:28

特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地

精灵巫婆 发表于 2015-1-24 11:31:32

还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看,希望可以帮到你,谢谢。

谁可相欹 发表于 2015-1-25 10:04:39

看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来

飘灵儿 发表于 2015-1-29 06:36:23

iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。

愤怒的大鸟 发表于 2015-1-31 08:47:34

重要的是,放眼全球也的确找不到第二个如苹果iOS平台这样健壮、完整、先进而且为开发者带来真实收益的开发平台来。

小女巫 发表于 2015-2-6 17:12:27

我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。

飘飘悠悠 发表于 2015-2-17 14:01:56

同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。

小魔女 发表于 2015-3-5 19:54:49

要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。

海妖 发表于 2015-3-8 09:39:44

iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。

透明 发表于 2015-3-13 09:11:23

中国如今已然发展成为一个软件大国,软件人才的数量跃居全球之首。当然,在苹果平台的开发领域,也保持了相当强劲的发展势头。然而,很多初入iOS开发门槛的开发者,

再现理想 发表于 2015-3-20 09:04:30

近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,

蒙在股里 发表于 2015-3-20 15:19:24

从C语言入门,因为IOS开发用的是OC语言,是在C基础上的,不过也跟C不是很搭界,你可以直接学习OC语言也可以,

简单生活 发表于 2015-3-24 03:02:25

最后在做项目的时候一定要认真对待,毕竟这个直接和你的就业挂钩,这也是锻炼你实际操作的能力。

再见西城 发表于 2015-4-3 19:12:33

在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解

变相怪杰 发表于 2015-4-12 05:58:39

培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。

只想知道 发表于 2015-4-28 03:59:53

好处就是运行速度会变快,ios6针对系统的优化进一步加强了,很多网友测试ios6,第一感觉就是速度快,而且ios69会有一些新功能,新浪微博,facetime支持3G网等等。。弊端就是,现在的ios6只能算是正式版本的第一个版本,bug很多,不少人刷完ios6都出现了很多毛病,开不开机,缺少图标等等。。最好现在不要升级,等官网放出下一个版本的时候,再选择升级。。。

爱飞 发表于 2015-5-11 23:51:27

学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。

莫相离 发表于 2015-6-6 01:01:44

有办法利用自己手头的电脑立刻开始这个美妙旅程的。
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