逍遥一派 发表于 2015-1-18 11:30:22

IOS教程之IOS APP公布的几个要点仓酷云

照着书上的例子,一个一个做下来,只要不是文盲,就都会的呀,没有体现我的一点点个人价值。所以我决定了,不能再这样下去Android和IOS的app公布的流程有一个不异的地方,就是都必要先将编译好的app署名,然后上传到market里,但二者的庞大度是冰火两重天。Android能够手动经由过程集成在eclipse里的工具举行署名,大概能够用ant举行主动化署名。但IOSapp的公布历程十分的疾苦。
公布IOSapp有两种体例,一种称为AD_HOC,因为这类体例必要事后猎取设备的UDID,因而合适在企业外部公布;另外一种体例众所周之的体例就是公布到appstore里。Xcode4集成了这两种公布体例,在Xocde4的Organizer窗口里,切换到Archives选项卡,当利用Archives体例编译后,编译出来的文件会呈现在这个选项卡里。这个选项卡里另有三个按钮,分离是Validate、Share和Submit,个中Validate按钮是用作考证格局和署名是不是准确的,而Share则是以ipa格局公布,Submit则是上传到AppStore里。这两个公布体例的详细操纵能够检察苹果的文档:https://developer.apple.com/ios/manage/distribution/index.action,假如是Xode4以上的能够看这里:
http://useyourloaf.com/blog/2010/12/23/creating-iphone-ad-hoc-distribution-builds.html。
抛开辟布流程的庞大度不说,个中有几个关头步骤长短常值得分享的。
1、在Archive编译完成后,假如点share或submit,会提醒毛病:Thiskindofarchivecannotbesigned,假如点Validate校验,会提醒毛病:doesnotcontainasingle–bundleapplicationorcontainsmultipleproducts.Pleaseselectanotherarchive,oradjustyourschemetocreateasingle–bundleapplication。呈现这些毛病,通常为你的项目里包括了别的库,比方cocos2d。xcode4下默许会将cocos2d编译成一个后缀名为.a的静态库文件,天生的archive包里的application下有两个目次,一个是.app的文件,另有一个是usr的目次,内里是cocos2d编译出来的.a文件,以是会校验欠亨过。办理计划以下,先在projectnavigator里点击项目标图标,在右侧的项目设置界面里点击名为cocos2dlibraries的target,在BuildingSetting里找到SkipInstall的项目,将值改成YES。

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对应sql里的tableNSPredicate谓语类似select语句中的条件上面这三个类就可以用来请求数据了

分手快乐 发表于 2015-1-21 08:52:15

然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践,

谁可相欹 发表于 2015-1-25 23:11:23

我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。

冷月葬花魂 发表于 2015-1-28 13:52:21

要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。

admin 发表于 2015-2-5 05:29:40

同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。

小魔女 发表于 2015-2-11 05:26:46

有办法利用自己手头的电脑立刻开始这个美妙旅程的。

莫相离 发表于 2015-3-1 21:39:52

近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,

再现理想 发表于 2015-3-2 01:05:17

以上可以同时进行,学习过程中尽量不要纠结细节和底层,要知道ios是封闭的、OC是高级语言,我们不可能过多地去了解它的原理,至少在新手阶段没有必要。用迭代的方式更新你的知识,而不是死抠一个知识点。

只想知道 发表于 2015-3-3 15:22:22

iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件,NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。

简单生活 发表于 2015-3-11 11:25:52

首先是基础,在汉昌的课程非常全面。从object—c到最后的毕业项目,基本上方方面面都涉及到了,我是一名非计算机专业的学生,起初学习还有点吃力,因为基础知识薄弱。经常像听天书

山那边是海 发表于 2015-3-12 16:35:42

其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。

蒙在股里 发表于 2015-3-19 23:55:13

培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。

飘灵儿 发表于 2015-3-31 18:58:07

才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。

兰色精灵 发表于 2015-4-1 11:25:49

看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来

第二个灵魂 发表于 2015-4-6 22:09:55

众多研发人员积极参与到iOS平台的开发中来也就不足为奇了。

海妖 发表于 2015-4-7 21:26:01

自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉

小妖女 发表于 2015-4-16 14:26:23

同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。

不帅 发表于 2015-4-22 07:04:53

AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。

飘飘悠悠 发表于 2015-4-24 11:46:50

iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。

精灵巫婆 发表于 2015-5-2 05:52:54

好处就是运行速度会变快,ios6针对系统的优化进一步加强了,很多网友测试ios6,第一感觉就是速度快,而且ios69会有一些新功能,新浪微博,facetime支持3G网等等。。弊端就是,现在的ios6只能算是正式版本的第一个版本,bug很多,不少人刷完ios6都出现了很多毛病,开不开机,缺少图标等等。。最好现在不要升级,等官网放出下一个版本的时候,再选择升级。。。
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