活着的死人 发表于 2015-1-18 11:29:39

了解下JAVA的X3D实战基本讲座之七

java是一种面向对象的编程语言,优点是可移植性比较高,最初设计时就是本着一次编写到处执行设计的。可以开发各种应用程序和游戏,不过速度没有c++快,所以一般是不用java来编写应用程序和电脑游戏。
第七讲光源处置
在X3D场景空间中,可使用点光源节点(PointLight)、平行光源节点(DirectionalLight)和聚光性光源节点(SpotLight)来处置外型物体的光照亮堂水平。
本讲就来先容这三个节点的属性及其利用办法。
1、点光源节点(PointLight)
PointLight是一个点光源,它向一切的偏向发射光芒。光芒照亮一切的多少对象,也不会被多少形体遮挡而构成暗影。其次要属性以下表所示:
属性寄义默许值利用申明on光源是不是开关True为True时翻开光源,为False时封闭光源color光的色彩111指定光的色彩,它会影响对象的实践色彩显现效果location光源地点的地位000光源的地位影响光的强弱intensity灯光的亮度1取值局限为0~1ambientIntensity对情况光影响水平0取值局限为0~1,它的值越年夜,对情况光影响也越年夜radius光源影响半径100以光源为中央的灯光效果的最泰半径attenuation光芒衰减参数100由三个值组成:第1个值把持光源在照明球体中亮度的分歧水平,第2个值把持跟着间隔的增添,光芒的线性衰减水平,最初1个值是把持跟着间隔的增添,光芒的线性平方衰减水平。复杂的示例代码以下:

<br>
申明:我们先在点光源地位处机关一个与光源色彩不异的小球,然后在(3,0,0)处机关一个圆柱体。了局以下图所示,注重圆柱体的色彩。

<br>
若在光源和圆柱体之间在加一个不异圆柱体,试对照这两上圆柱体的效果。代码以下:

<br>
了局以下图所示:

<br>
<p>
最后我再次声明,我并没有说不看好java,实际上我对java很乐观的,毕竟她正在不断改进中,我相信她总有一天会和.net网页编程并驾齐驱的

乐观 发表于 2015-1-21 08:20:49

所以现在应用最广泛又最好学的就是J2EE了。 J2EE又包括许多组件,如Jsp,Servlet,JavaBean,EJB,JDBC,JavaMail等。要学习起来可不是一两天的事。那么又该如何学习J2EE呢?当然Java语法得先看一看的,I/O包,Util包,Lang包你都熟悉了吗?然后再从JSP学起。

再见西城 发表于 2015-1-24 06:29:49

是一种为 Internet发展的计算机语言

谁可相欹 发表于 2015-1-31 21:35:16

还好,SUN提供了Javabean可以把你的JSP中的 Java代码封装起来,便于调用也便于重用。

金色的骷髅 发表于 2015-2-2 22:30:56

是一种简化的C++语言 是一种安全的语言,具有阻绝计算机病毒传输的功能

若天明 发表于 2015-2-5 11:07:29

是一种语言,用以产生「小应用程序(Applet(s))

蒙在股里 发表于 2015-2-11 10:25:05

是一种由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的语言

若相依 发表于 2015-3-2 10:28:08

多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。

莫相离 发表于 2015-3-3 23:25:28

Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++语言面向对象技术的核心。Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)

柔情似水 发表于 2015-3-8 15:44:22

我大二,Java也只学了一年,觉得还是看thinking in java好,有能力的话看英文原版(中文版翻的不怎么好),还能提高英文文档阅读能力。

透明 发表于 2015-3-11 10:26:59

其实说这种话的人就如当年小日本号称“三个月拿下中国”一样大言不惭。不是Tomjava泼你冷水,你现在只是学到了Java的骨架,却还没有学到Java的精髓。接下来你得研究设计模式了。

第二个灵魂 发表于 2015-3-25 12:18:40

一般学编程语言都是从C语开始学的,我也不例外,但还是可能不学过程语言而直接学面向对象语言的,你是刚接触语言,还是从C开始学比较好,基础会很深点,如果你直接学习JAVA也能上手,一般大家在学语言的时候都记一些语言的关键词,常有的包和接口等。再去做逻辑代码的编写,以后的学习过程都是从逻辑代码编写中提升的,所以这方面都是经验积累的。你要开始学习就从
页: [1]
查看完整版本: 了解下JAVA的X3D实战基本讲座之七