飘飘悠悠 发表于 2015-1-15 22:25:49

来看看:flash人物正面绘画

Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画。
一:先来看看效果

二,上面我们入手下手解说制造历程.
利用直线工具在第一层勾画出人物正面的大致表面,先不必在乎外形是不是切合比例.
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2,然后利用黑箭头工具举行表面线的微调剂,在调剂过程当中,人人能够把舞台放到很年夜,舞台一般能够缩小25---2000摆布,如许已很合适操纵了.
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3,然后利用直线工具绘制出眉毛眼睛的表面,基本部分基础都是在为前期事情做筹办,打表面也是为了在后期事情中把人物比例事前和谐好,便利今后的操纵.
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4,尔后对眉毛眼睛的微小部分举行修正.
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5,利用直线工具制造出睫毛,这里请人人仍是缩小了做,如许简单操纵些.然后利用添补工具添补(我心急,先添补了,也能够留到前面做),然落后行微小部分的修正,
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6,注重的是这个眸子我是利用了套索工具做的,尔后用黑箭头调剂其圆度,内里的高光部分,昏暗调也都是用套索工具.固然,你也能够把眸子独自做一个层大概一个元件.依据动画必要来制造元件吧,呵呵~
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7,新创建一个新层(FA),在此层绘制头发的表面线,办法和绘制脸一样.注重的是:请将第一层锁定,不然大概会招致误操纵,那样的话会让你啼笑皆非的.
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8,然后利用黑箭头工具仇人发表面线举行微调.
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9,添补.....我想这个人人应当看得分明.固然,也能够做头发的高光和昏暗部分,你可使用套索工具来做.
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10,增补修正不中意的中央
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11,在第一层做脖子和衣领等其他部分.也是利用了直线工具.
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12,用黑箭头举行微调剂
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13,最初添补完成...........复杂吧?
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这团体物只在于让人人晓得人物正面的绘画办法,请人人记着以下几点:
1,人物的鼻子长度(从眉尖到鼻尖的间隔)约莫即是鼻尖到下巴的长度.(固然也有畸形的破例)
2,鼻尖到嘴唇中线的间隔,小于或即是嘴唇中线到下巴的间隔.
3,人物耳朵平视图的话,高度约莫于眉毛略低一点.耳朵长度比鼻子略短.
4,脖子两侧的线条是斜线,人人别弄成直线了,那样看起来极不和谐的,平常人人注重察看就会分明.
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AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。

若天明 发表于 2015-1-17 17:56:16

随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。

若相依 发表于 2015-1-22 09:25:54

只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了

活着的死人 发表于 2015-1-31 05:53:24

在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。

admin 发表于 2015-2-6 18:01:05

用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。

蒙在股里 发表于 2015-2-18 02:20:16

在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。

海妖 发表于 2015-3-6 01:21:26

作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。

金色的骷髅 发表于 2015-3-12 19:39:52

flash的优缺点可以如何运用呢?

简单生活 发表于 2015-3-20 02:28:22

作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
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