给大家带来Flash MX 编程深条理使用-初级殊效(1)
占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。第3章ActionScript初级殊效制造
3.1仓库殊效(1)
本节的名字叫做仓库殊效,也就是说本节要解说的内容不仅要利用数组,并且要用仓库来把持全部殊效。我们将经由过程两个实例,深切地解说仓库在Flash殊效中的使用,程序有必定的深度,但愿人人仔细地进修。
3.1.1递回法画方格线
Flash经由几年的开展如今已具有了壮大的编程功效,良多中央已很像一个专业的编程软件,好比递回挪用、仓库的利用、行列的利用、广度遍历、深度遍历等,这些只要在专业编程软件中才呈现的使用在Flash中已呈现。上面这段程序就是使用行列完成一个画方格的功效:
init=function(){
//创立一个新的文本框,同时清空它
_root.createTextField("dongua",1,160,340,120,20);
dongua.text="";
this.clear();
cc1=Math.floor(Math.random()*256)<<6;
cc2=Math.floor(Math.random()*256)<<16;
//这里的(x,y)暗示要画格子的中央点坐标,a代表宽度,c1~c4代表4个色彩值
table=newArray({x:200,y:200,a:256,c1:cc1,c2:cc2,c3:cc2*2,c4:cc1/4});
};
_root.init();
_root.onEnterFrame=function(){
//这里的1024代表这些线支解的小方块数量
if(table.length<1024&&dongua.text==""){
//掏出一个节点然后再画十字交织线
t=table.shift();
cc=Math.floor((2*t.c1+3*t.c2+4*t.c3)/6);
_root.lineStyle(2,cc,100);
//用两个点的宽度,cc的色彩值,画出两条交织的十字架线
_root.moveTo(t.x-t.a/2,t.y);
_root.lineTo(t.x+t.a/2,t.y);
FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间; 各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。 矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。 FLASH广告的问题主要表现在: FLASH网站建设的页面非常美观,互动性很强。在企业网站中,FLASH动画作用主要在于突出企业品牌的效应,彰显企业形象的实力。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。
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