动画教程之怎样利用Flash毗连材料库
Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。因为比来老手来的多,以是特地写了这篇复杂的例子...傍边列出怎样经由过程ASP和PHP毗连材料库的例子...ASP部分未经测试(由于没安装IIS)..但我想也差不了几,那末入手下手吧
起首在Flash中创建进下图的物件
2个输出框(name,msg),1个静态文本(display)和一个按钮(submit)
例子(一):Flash+ASP+MicrosoftAccess在Flash第一帧输出:
functionloadData(){
loader=newLoadVars();
loader.load("server.asp?time="+newDate().getTime());//向ASP获得材料的毗连,这里我不利用Math.random是由于如许有个弱点
loader.onLoad=function(success){
if(success){
display.htmlText=loader.Result;//loader.Result是ASP传送返来的材料
}
};
}
submit.onRelease=function(){//当按钮按下摊开的时分
if(name.text.length==0){//这里是判别输出框是不是为空
Selection.setFocus(name);//把光标设定在指定的输出框
}elseif(msg.text.length==0){//同上
Selection.setFocus(msg);
}else{
status.text="";//这个静态文本你们能够本人设定
sender=newLoadVars();
sender.name=name.text;//设定必要传送的变量
sender.msg=msg.text;
sender.onLoad=function(success){
if(success){
if(sender.Result=="Success"){//传送返来的讯息为Success时
status.text="纪录乐成...";
name.text=msg.text="";//清空输出栏位
loadData();//从头革新材料
}else{
status.text="纪录失利,请再次实验...";
}
deletesender;//养成习气把LoadVars变量删除以开释内存空间
}
};
sender.sendAndLoad("server.asp?action=save",sender,"POST");//传送出变量并守候材料传回,传回的材料会在onLoad中截取
}
};
loadData();//在一入手下手载进材料库中的材料在ASP部分
<%
SetcnnDB=Server.CreateObject("ADODB.Connection")创建ADODB毗连
Con="Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;DataSource="&Server.MapPath("./Database.mdb")设定与材料库的毗连,材料库名为Database
cnnDB.OpenCon举行毗连
ifRequest("action")="save"then当Flash传送来的action变量为save的时分
&n</p>
AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。 富媒体广告的概念:富媒体 Rich Media,是由英文翻译而来,从字面上很难理解Rich Media到底是什么。 常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
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