分手快乐 发表于 2015-1-15 21:12:34

来看看:Freehand和Flash的分离使用(7)

若你要观看网页上的多媒体内容,flashplayer几乎是网络上的标准。为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
 2、特征功效增补

  Freehand丰厚的线条
  有些人大概会问,“为何要利用Freehand呢?我利用一样能够画出很大度的图形出来呀!”是的,很多有才干的Flash图形绘制者和动画制造者能够在没有Freehand的情形下很好地事情。

  可是,Freehand中有一些没法在Flash中完成的技能。你有无实验过独自在Flash中绘制一个实在的八边形和蜗牛壳呢?

  Freehand为该历程带来了三种特征:1、创立专业作品的才能,好比绘制恣意外形的多边形、星形工具、锐角和钝角三角形等;2、任何扭转偏向和外形的螺旋形;3、对作品使用描边和突变添补的才能。

  假如你熟习Freehand中的“releasetolayer”功效的话,你就能够为Flash构建这些庞大图形的动画。上面我们分离举一个例子来看一下:

  Freehand当选择工具面板中的Polygon多边形工具,在工具面板的Shape选项当选择Polygon多边形,然后设置NumberofSides的值为8,点击OK按钮加入PolygonTool工具面板,然后在事情地区按下Shift键在页面拖动鼠标,就样就可以容易地绘制出一个八边形。假如你要绘制一个星形的外形的话,只需在PolygonTool工具面板当选择Star选项,然后设置一些响应的属性就能够了。

  
  然后我们给这个八角形增添响应的笔墨、色彩和暗影。然后将它保留为Freehand10格局。在FlashMX的文件中创立一个新的Symbol而且将这个Freehand文件导进到symbol的第一帧中。






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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。

莫相离 发表于 2015-1-17 15:53:19

FLASH的优点~你用眼睛所看到的工具~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的工具都可以容入到FLASH里面

若相依 发表于 2015-1-22 09:56:31

alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。

小魔女 发表于 2015-1-31 05:58:27

Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。

山那边是海 发表于 2015-2-6 18:02:27

对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。

再见西城 发表于 2015-2-18 02:32:02

FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。

蒙在股里 发表于 2015-3-6 01:22:38

矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。

海妖 发表于 2015-3-12 19:51:19

在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。

灵魂腐蚀 发表于 2015-3-20 02:31:39

alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
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