FLASH教程之Flash AS实例:随机挪动动画殊效-Flash actionscript
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。FlashAS实例:随机挪动动画殊效。
效果:
AS代码:
package{
importflash.display.MovieClip;
importflash.events.Event;
publicclassmainextendsMovieClip{
publicfunctionmain(){
}
publicfunctionhs(_mc:MovieClip){
vardx:int=10;
vardy:int=10;
varjiaodu:Number=Math.random()*(2*Math.PI);
_mc.addEventListener(flash.events.Event.ENTER_FRAME,enter_f);
functionenter_f(e:Event){
e.target.x+=Math.cos(jiaodu)*dx;
e.target.y+=Math.sin(jiaodu)*dy;
if(e.target.x+e.target.width>stage.stageWidth){
dx*=-1;
e.target.x-=10;
}
if(e.target.x<0){
dx*=-1;
e.target.x+=10;
}
if(e.target.y+e.target.height>stage.stageHeight){
dy*=-1;
e.target.y-=10;
}
if(e.target.y<0){
dy*=-1;
e.target.y+=10;
}
}
}
}
}
//
var_mc:mc;
for(vari:uint;i<10;i++){
_mc=newmc();
_mc.x=stage.stageWidth*Math.random();
_mc.y=stage.stageHeight*Math.random();
addChild(_mc);
hs(_mc);
}
源文件下载:http://www.webjx.com/files/soft/1_090118121730.rar
这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。 FLASH广告的问题主要表现在: 随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。 各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。 在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。 各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
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